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守望先锋玩家破千万,为什么OW这么好玩

来源:小唐时间:2017-08-25 14:57

  《守望先锋》游戏占有率超越英雄联盟,目前玩家破千万,其实相比英雄联盟,这是一款第一人称团队射击游戏,众多玩家对这款游戏好评如潮,守望先锋为什么这么好玩呢?
  OW符合FPS玩家的心理需求,能够get到这类玩家的爽点。与策略类游戏玩家的心理需求不同(超链接)不同,FPS的玩家需要的是高强度,高刺激的爽感,少思考多决策的快节奏的游戏体验。当FPS玩家情绪大起大落,紧张感全程飙高的时候,玩家最容易达到心流体验。
  CS反恐精英是非常经典的一款FPS游戏。从EEG数据我们可以看出,玩家情绪起伏很大,而通过scl紧张值我们可以看出玩家紧张感上下起伏也很剧烈,这说明玩家在游戏过程中十分的亢奋,已经进入了心流体验。CS的游戏体验是很典型的FPS类游戏达到心流体验的表现。
  所以守望先锋为什么这么好玩:
  1、 守望先锋符合FPS玩家的心理需求,强度高,刺激感强,思考少,决策多,整体来说守望先锋是一款爽游,能够让玩家产生心流体验和沉浸感;
  2、 FPS游戏的爽点在于冲突,OW的地图是针对目标任务设计的,每张地图都根据不同的人物设置了不同的冲突点。每个冲突点周围都存在正面进攻路径,制高点和绕厚点,不同地形适合不同的英雄,这就保证了每个英雄都能参与到团战当中,互相配合,增强参与感。而提高英雄血量上限的方式也延长了对战时长,这两点均保证了在游戏中能够产生大规模的冲突。
  3、 OW玩法多样,不同水平的玩家都能找到自己的乐趣获得成就感。
  ①影响FPS战局的因素从单一的操作向团队配合,技能,多样化操作转化,使游戏易上手,难玩精,扩大了游戏受众;
  ②反馈及时,让玩家能够快速get到自己的击杀效果以及为团队的贡献,强化了在游戏中获得的成就感;
  4、OW游戏中拥有“紧张”的攻防模式和“轻松“的护送模式,让玩家不会一直紧绷神经,在一定程度上解决了传统FPS游戏玩家留存的问题,延长了玩家单次游戏的时长。
  原文来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23188287
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