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网维大师在无盘上使用的不完全教程

来源:欣欣时间:2017-08-25 14:28

  我们在前面已经讲过很多关于网维大师的使用方面的问题,今天小编特意在网上整理了一点关于网维大师在无盘上使用的不完全教程来分享给大家,下面大家就跟我们5636联盟的游戏更新栏目一起去看看吧!
  用本机来举例,本机IP为192.168.5.177,用GAME.IMG映射的分区为I,因此服务端的虚拟盘和同步节点设置如下图 
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  这里的操作要注意以下几点:
  a)设置为第3方或配套虚拟盘并不重要,因为网维大师的同步节点都可以支持。
  b)设置客户机上的出盘盘符时也无所谓,因为现在只是利用同步节点功能来对I盘进行游戏文件的更新操作,实际使用的时候并不用到虚拟盘,这个盘符可以随意。
  c)同步节点设置时首先指定正确的盘符,设置完成后,在同步节点目录下,会生成如下的文件“bssyncnode_i.exe”这个文件名中的“I”即表示需要同步的为I盘,所以此文件的名称不固定,为这个文件创建桌面快捷方式。
  d)找到桌面新创建的“bssyncnode_i.exe”快捷方式,右键—属性—在目标栏中,加上“-debug”字样,效果如下图。这一步的目的是让“bssyncnode_i.exe”同步节点程序,可以正确的识别到这个I盘,也就是映射出来的磁盘,而本身网维大师的程序都是不能对映射出来的磁盘进行写操作的,这个不知道后期的版本是否会做改进。  67& hXIp  
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  e)使用WINDOWS的搜索功能,在服务器上搜索ServerManager.ini文件,删除该文本中的“BSSyncNode_I=1”这一行。这一步操作的目录是让同步节点程序不再会开机自动启动。(平时这东西也用不到,因为I盘平时不存在,就算他启动了,也不能对映射出来的I盘进行写操作,所以直接干掉)
  f)最后双击启动这个桌面快捷方式,一个很BT的DOS窗口开始运行,不是一般的丑,强烈要求网维产品进行改进,可以直接支持映射盘的写操作。  'cXdc  
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  到这里网维同步节点的设置完成,记得要配置游戏到这个虚拟盘,否则游戏不会同步到I盘。
  现在开始要制作网维大师客户端的绿色安装包了(我给他取的名字,如果顺网能出个真正的绿色安装就能省我们好多事了,期待啊)
  个人建议不要安装超级ARP,据说有部分无盘会因为安装了超级arp或类似的ARP防火墙而导致连接不上的,虽然经我测试,锐起的没问题。然后一路下一步,记得把“设置完毕,是否重启客户机”的时候,选否,我们的活还没完呢。

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  导出注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\iCafe8下的内容,这个是你指定的网维服务端的IP,到时候无盘客户机要导入的,另外还要记得将客户机E盘的NBMSCLIENT目录复制出来  _>;Wz7  
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  #p#副标题#e#在已经安装了锐起无盘客户端的机器上,导入刚才的注册表,并且在启动项里加上“E:\NBMSClient\BarClientView..exe”这一行,这样菜单就会开机自动启动了,当然你不加也可以,创建个快捷方式到桌面上就行。另外还要记得,在服务器上的I盘中,要将NBMSCLIENT目录复制进去,否则客户机的E盘就没有网维客户端了。
  最后还有一点点小小的建议,因为在无盘模式下,网维的开机命令功能已经无法使用了,个人建议在启动项里,添加一个自己的开机通道。可以自己添加个快捷方式,指向到服务器共享的一个批处理上,这样你的日常维护会方便很多。  
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  其实网维在无盘上的使用没有那么困难,最主要需要解决的是2个问题。
  一是网维的服务端、同步节点程序,对映射盘的写操作问题。如果解决这个问题,那么这份文档中所说的DEBUG模式就不再需要了,不光说起来复杂,还容易出错。
  另外一个问题是客户端的绿色安装版本问题,这个问题很好解决,希望顺网能尽快的实现他,主要在安装客户端的时候,可以让我们选择是否安装还原、超级ARP等功能,组件化就可以了。
  如果解决了这2个问题,那么仔细想来只要安装好了无盘环境,直接在客户机上安装网维客户端,映射盘直接在服务器上进行游戏更新就可以了。
  无盘客户机的性能,最大程度上和服务器的磁盘性能相关,这点上网维大师的游戏更新速度也是一样,磁盘性能越好,客户机运行越流畅,下载速度当然也越快,所以建议在服务器上,将客户机的写盘和读盘分开,例如我在设置中就将TEMP和SYSTEM目录分开在2块磁盘上。
  无盘客户机的安装不算复杂,但是步骤也不算少,整个过程主要是客户机的C盘是在无盘机器上做的,安装操作系统并上传到无盘服务器。而E盘中内容添加和更新是在网维服务器上通过IMG加载工具来完成的。这里的关键在于网维大师服务器地址是写在注册表中的,所以有了前面导出和导入注册表的步骤,做完导入后,要记得重新上传一次,并且添加网维大师菜单的快捷方式或启动项。而E盘,则记得要将NBMSCLIENT文件夹复制过去。
  同步节点,记得要用DEBUG模式启动,否则对映射磁盘是没有写入权限的,并且同步节点的概念要了解明白。服务器上指定的虚拟盘

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  这里指定的盘符必须要对应,这样同步节点才知道需要同步哪里的游戏文件,似乎不够智能。这个同步节点程序平时可以不用开启,一旦你需要在服务器上对客户机的E盘进行更新操作的时候再开启他,一直开着个DOS窗口也着实难看了些。
  网维大师使用的不完全教程就先说大偶这里了,是不是很简单! 

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