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网络游戏玩家是如何从FPS游戏开始网游的生涯

来源:小唐时间:2017-08-25 14:29

   射击游戏就是从FPS开始的,电脑游戏发展至今,FPS游戏一直是这个大家庭中非常重要的一员,作为游戏资讯,带大家一起来回顾FPS游戏近二十年的发展历程,网络游戏玩家又是怎样从FPS游戏开始网游的生涯的。
  FPS游戏的萌芽期(1993年—1995年):电脑主机平台上的首款FPS游戏就是著名的是《德军总部3d》,这是一种非常原始的剧情模式,就是你看哪里有路然后大步走过去,屏幕下方出现一把武器,然后你要做的就是用它消灭眼前出现的所有敌人,这是初期的射击类游戏。
  FPS游戏的过渡期(90年代后期—2000年左右):在这一时期,射击游戏迎来了一种类似于《抢滩登陆战》游戏玩法的新模式;与此同时还有一款十分有意思的作品《VR战警》这款作品是通过剧情带领玩家进行移动;1996年《雷神之锤》横空出世,并在相当长的一段时期内,成为FPS游戏当之无愧的扛鼎之作;《荣誉勋章》的出现同样受到了很多玩家的热爱;接下来EA公司又出品了《战地1942》这款游戏。
  FPS游戏的巅峰期(2000年——2003年):这是一款真正将FPS游戏带入巅峰的游戏同期问世,《反恐精英》,CS这款游戏可以说是彻底让FPS游戏风靡全球的功臣,世界各地的各种竞技比赛也源于这款游戏,
  FPS游戏的风靡期(2004年——2010年):《穿越火线》,依靠庞大的腾讯用户群,很快便成为首款同时在线人数突破了100万的FPS游戏。之后推出的《反恐精英Online》的生化模式让射击僵尸成为了FPS网游的新风尚。
  FPS游戏的成熟期(2010年—2012年):FPS已经转而进入了需要以现代音、视频技术为依托的革新时期,从2010年在中国的火爆测试的《AVA》到《RHO》(曾译名为《达芬奇OL》)的横空出世,似乎正预示着全新的射击游戏时代的来临。
  射击类游戏的逐步发展,引领着玩家步入一个个精彩的游戏,这些都是FPS游戏的研发者们献给广大玩家们的诚意之作,对于喜欢玩射击游戏的玩家来说,一起来回忆一下,是不是有一种不一样的感觉。

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