5636网吧资讯

网吧成为网络游戏的主要营销场地

来源:小唐时间:2017-08-25 14:00

  目前网游市场网络游戏数量爆发、同质化现象日益严重,竞争变得越来越激烈。网吧的主要业务是网游,于是网游的推广就把网吧成为主要的场地。作为网吧热点网吧营销网游一改以前的轰炸式宣传,铺天盖地的海报、美女营销等形式进行推广的传统模式。
  网游营销场地网吧为什么能够获得亲睐呢,作为游戏玩家群体的主要聚集场所,网吧向来不缺乏为数众多的核心游戏用户。据研究统计,网游厂商在网吧的广告投入产出比约为1:4,10%的投入,40%的回报。这个回报是相当大的,而且推广的效果很好,直接让网吧网游玩家接触。
  作为游戏营销目标人群高度密集的场所,网吧以相对低的营销投入带来丰厚回报也就理所当然,随着越来越多游戏厂商认识到这一点,网吧毫无疑问成为了游戏营销的主战场。
  举个例子,腾讯旗下的QQ网吧毫无疑问是网吧游戏娱乐平台中的先驱和佼佼者。该产品在原QQ客户端的基础上,为网吧行业量身定做,设计开发增设QQ网吧网关,通过该网关实现QQ相关资源的集中提供和统一控制,不仅为网吧的技术管理和决策提供了有力支持,并且成为助力网吧经营者快速高效汇聚游戏玩家的一大利器。
  网吧在经营过程中可以利用QQ网吧提供的游戏竞赛项目和竞赛奖金、奖品等,举办网吧游戏活动,提升网吧游戏氛围,增加网吧人气,同时借助QQ网吧的知名度和美誉度,提升网吧自身的形象,例如制作一些印有QQ网吧名称,徽标,标志的广告牌,铭牌以及纪念品等等。
  对游戏厂商来说,营销广告“在哪投”和“怎么投”已经成为了一个令人头疼的难题。这样的在网吧营销游戏的方法,效果很好成本低。增加玩家满意度为核心,提升玩家游戏体验和乐趣。

 248
以上内容整理自互联网,如有侵权请与小编联系,QQ: 2850592923。欢迎加入网吧业主交流群:609150654(可加)614859884(可加) 加微信群请添加:wbzz5636
5636增值联盟
上一篇 :网吧第三方游戏媒体平台58Game 下一篇 :网吧中高端显卡翔升GTX650+升级配置推荐

相关推荐

5636搜索一下
登录