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讨论网吧设立手游专区的可行性

来源:小唐时间:2017-08-25 16:04

  目前网吧在对手游的扶持方面主要分为两部分:PC端手游模拟器以及手机游戏专区,而这两者的盈利方式则完全不同。
  
  前者(PC端手游模拟器)相对容易理解,正常的使用电脑,正常的消耗资费,优点在于对于一些强调细节操作的游戏来说,可以以更大的屏幕加以呈现,而依靠键盘上多按键的设计,也能够让玩家的操作更加精细。至于缺点自然也十分明显,最主要的就是不一定每一款游戏都有PC模拟器,并且使用模拟器还有可能会被系统检测为外挂,从而有封号的危险。
  后者手游专区,大部分的手游专区都是采用“卖服务”的方式。既玩家自带移动设备,无需交纳押金便可进入专区体验游戏,而真正花钱的地方在于专区当中的小食与饮品服务。而这种模式究竟是否真的有能够挣到钱,其实还真说不准。不过考虑到网吧内饮食价格相对较贵以及网吧可以在手游专区张贴“无烟”、“谢绝自带食物”等标语,或许还能有一定的利润空间。
  不管网吧当中的手游专区能否成功,一个最基本的事实是无法回避的,那就是它的建立,实际上违背了手机游戏的初衷。手机游戏之所以能够一路高歌猛进,其最根本的一点在于其依托移动平台所展现出的便携性与自由度,也就是说只要存在网络这个媒介,我们就可以以任意姿势在任意时间、地点进行游戏。
  而网吧专区的建立实际上却是将玩家束缚在固定场所的一种方式。虽然在设施、环境等方面可能要优秀不少,但不需要承认的是在自由度方面就已经大打折扣了。
  那么网吧设立手游以什么来取胜呢?那就是“开黑文化”,手游专区的“圈地”行为,三五个好友组织起来,便于交流也有对操作有帮助。可以说“开黑”作为 moba 游戏中一种常见的组队方式已经顺利过渡到了手游当中,而加上如今的手游专区,还是网吧五连坐这样可以吸引一部分手游玩家。
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